Cómo WebGPU trae cómputo de clase nativa al navegador
Durante casi toda la historia de la web, la GPU de cada laptop estuvo vedada a las apps web salvo por WebGL — una API para dibujar triángulos, no para procesar tensores.
WebGPU cambia el contrato. Expone compute shaders, storage buffers y pipelines explícitos a través de una API que mapea de cerca a Vulkan, Metal y D3D12.
La consecuencia: cargas que antes exigían una app nativa — de procesamiento de imágenes a inferencia de LLMs — ahora corren en una pestaña del navegador a una fracción del costo de antes.
La cuantización cierra casi todo lo demás. Un modelo de 3 mil millones de parámetros en q4f16 entra cómodo en la VRAM de consumo, y…